Аватар вики
Advertisement

Содержимое данной страницы НЕКАНОНИЧНО.

— Добро пожаловать в Парк, сэр.
— В Парк?
— Ага, в Голубую лагуну. Мы огородили забором большой кусок пандорской природы. Если хотите осмотреть планету, это самое лучшее место.

Пилот конвертоплана и Райдер

Голубая лагуна (англ. Blue Lagoon) — одна из баз RDA на Пандоре.

Местоположение[]

Голубая лагуна Глобус Пандоры

Местоположение на глобусе Пандоры

База расположена на крупном полуострове, находящемся в северной части Экваториального моря.

В мини-игре «Завоевание» территория этого полуострова называется Эхониогол.

Описание[]

  • Название: Парк.
  • Описание: Большой участок нетронутой природы, огороженный защитным периметром, который позволяет учёным RDA проводить исследования в безопасных условиях.
  • Функция: Исследовательская зона.
  • Примечание: По поводу Голубой лагуны между силами RDA и кланом Типани существуют трения.

Эта база RDA в лагуне, известная как «Парк», является самым большим исследовательским центром на Пандоре. Обширная сеть заграждений окружает участок джунглей вокруг лагеря, позволяя персоналу RDA работать в относительной безопасности.

В дополнение к исследовательским и научным функциям Голубая лагуна служит базой для группы аватаров, возглавляемых доктором Рене Харпером. Основной задачей группы является изучение необщительного клана На’ви, известного как Типани.

RDA держит здесь крупный гарнизон, защищающий человеческие поселения вдоль водных путей. Патрульные лодки «Хищник» доставляют персонал и снаряжение, служа отличной альтернативой сухопутному транспорту.

Вдоль периметра базы включены репульсоры, отгоняющие диких животных.

Сюжет в игре[]

Голубая лагуна доступна в обеих версиях игры — за RDA и за На’ви. Здесь находятся как ГМИ, так и Деревья Грёз.
Голубая лагуна база игра
  • Сразу после прибытия на Пандору и первой встречи с командиром Фалко Райдер прибывает в Голубую лагуну, дабы найти «крота», сливающего Типани секретную информацию.
  • После приземления «Самсона» с Райдер(ом) на борту Кендра Мидори отдает связисту приказ: разобраться со змееволками, атакующими посадочную зону. Для этого можно воспользоваться турелью на заборе или же перестрелять зверей самому(ой).
  • После того, как со змееволками будет покончено, Райдер(у) предстоит отыскать Далтона, молодого солдата, что отправился на секретное задание. Пропажа обнаруживается в небольшой пещере за водопадом, к югу от посадочной зоны, где Далтона осадили змееволки. Расправившись с хищниками, Райдер соглашается помочь установить передатчик, дабы навести RDA на ближайшее поселение На'ви, за которым требуется следить.
  • Вернувшись на посадочную зону после успешной установки передатчика, Райдер встречает Кенсингтона: тот сообщает, что Кендра отправилась в передовой лагерь дальше по реке и предлагает воспользоваться «Хищником», чтобы до неё добраться.
  • Кендра просит Райдер(а) снова помочь Далтону, и молодой солдат сообщает о неполадках с защитным периметром: репульсоры, что должны отгонять диких зверей, почему-то не работают. Райдер(у) предстоит обойти две точки и включить устройства.
  • Справившись с заданием, Райдер отправляется к Кендре: та предлагает установить связь с аватаром через ближайший блок связи.
  • Взяв под контроль новое тело, Райдер по приказу Кендры отправляется на базу аватаров, где его/её уже ждет Рене Харпер, нынешний глава программы.
  • При встрече Харпер просит Райдер(а) помочь его коллегам: Джерому Эпштейну требуется собрать несколько образцов местной флоры.
  • После того, как Райдер успешно собирает образцы, Кендра велит ему встретиться с Харпером у Ирригационного обвода, но, как только Райдер прибывает, их атакует бронезверь. К счастью, стрела Тан Ялы, загадочного На'ви, останавливает животное.
  • Тан Яла просит Райдер(а) об услуге: Небесные люди принесли с собой болезни, от которых умирают животные, так что нужно убить двух больных бронезверей, пока они не разнесли заразу.
  • Как только Райдер уничтожает больных животных, с ним/ней связывается Фалко и требует встречи. Отыскав командира, Райдер узнает, что с «кротом», которого он(а) ищет, связан Тан Яла, и, если Райдер хочет узнать, кто такой «крот», придется следовать за На'ви.
  • Отыскав Тан Ялу, Райдер добирается до Пути воина, где выясняется, что предателем RDA оказался Харпер. Он(а) сообщает об этом Фалко, после чего тот вылетает на место на «Скорпион».
  • КЛЮЧЕВАЯ ТОЧКА. Для того, чтобы продвинуться дальше по сюжету, Райдер(у) предстоит сделать выбор, на чьей стороне сражаться: атаковав Харпера, он(а) выберет сторону RDA, потеряет аватара, но получит шанс обеспечить людям будущее на Пандоре. Нападение же на Фалко означает выбор стороны На'ви: вскоре после этого Райдер потеряет человеческое тело, но сможет помочь аборигенам Пандоры защититься от захватчиков.

Задания[]

Задание Описание Награда
В Голубую лагуну Фалко приказывает отправиться в Голубую лагуну и вычислить лазутчика. Кендра будет ждать на месте, чтобы ввести в курс дела. Нет
Огневая поддержка Солдаты RDA подверглись нападению змееволков за пределами периметра. Нужно взобраться на ограду и прикрыть отряд огнем из турели! 500 XP
На побегушках Кендра приказывает найти Далтона — специалиста, пропавшего на поле боя. 1500 XP
Юстировка Далтона послали включить сигнальное устройство на северо-востоке от пещеры. Он не может сделать это самостоятельно и нуждается в помощи. 2000 XP
Помочь Кендре Кендра отправилась на юг. Нужно взять «Хищника» и догнать её, чтобы получить следующее задание. Нет
Починить ограду Кендра приказывает спросить у Далтона, что делать с брешами в периметре Голубой лагуны. Нет
Собачьи свистульки Периметр Голубой лагуны был прорван, репульсоры больше не отпугивают диких животных. Далтон приказал обойти периметр и починить репульсоры. 4000 XP
Смена обстановки Кендра приказала вам войти в ближайшую синх-камеру и подключиться к телу аватара. Нет
Черновик Получив новое тело, можно выполнить приказ Кендры и встретиться с доктором Харпером в поселении аватаров. Нет
Образцы растений Эпштейн просит принести ему образцы опасных растений из джунглей Пандоры. 4500 XP
Борьба с заболеванием Тан Яла просит убить заболевших бронезверей на северо-западе. Если этого не сделать, погибнет все стадо. 4000 XP
Крот Фалко ищет лазутчика при помощи Тана Яла. Нужно проследовать за Таном Ялом, надеясь, что он выведет прямо на «крота». 4500 XP
Сложное решение Пора принять решение: остаться с Фалко и RDA, помочь человечеству обрести будущее, или последовать за Харпером, чтобы спасти загадочных На'ви от захватчиков? 4500 XP

Задачи в секторе[]

Задачи в секторе Состояние Пояснение Награды XP
Разведка карты 100% Проведите разведку области, чтобы на карте не осталось белых пятен. 1000
Активация Древа Грёз/ГМИ 6/6 Активировать все Древа Грёз/ГМИ. 1000
Отстрелить змееволков 110/110 Убить указанное количество змееволков: рекомендуется выполнить задание до переселения в аватара, поскольку последний за убийство змееволков опыта не получает. 1000
Собрать образцы 15/15 Собрать указанное количество клеточных образцов. 1000
Заработанные очки опыта 56000/56000 Получить в данном секторе указанное количество очков опыта. 1000

Локации[]

Голубая лагуна

Карта локации

Транспорт и оборудование[]

Персонажи[]

Флора и фауна[]

Интересные факты[]

Бой в Голубой лагуне

Бой на Пути воина

Бронезверь

Бронезверь в Голубой лагуне ночью

  • Если Райдер вернется в Голубую лагуну, на Пути воина он(а) натолкнется на бой между воинами-На'ви и солдатами RDA: все участники сражения периодически возрождаются.
  • Это единственная локация, где З-МОДы подсвечиваются маячками как для человека, так и для аватара (последний может ими пользоваться, хотя смысла в этом нет); тем не менее, Райдер-аватар не сможет их уничтожить, как в других локациях.
  • Это единственная локация, где пулемёт Райдер(а)-аватара имеет бесконечный боезапас.
  • Если Райдер-аватар вернется в Голубую лагуну, солдаты RDA будут реагировать на него/неё агрессивно, а за их убийство будет начисляться опыт.
  • После сделанного в Голубой лагуне выбора в главном меню появится дополнительное сохранение прямо перед последним разговором с Харпером: после завершения одной из сюжетных линий игрок может пройти другую, загрузив ключевую точку, что избавит его от необходимости вновь проходить все задания в этой локации.
  • Ночью в Голубой лагуне бронезвери не биолюминесцируют.

Появления[]

Примечания[]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1-е сканирование.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Не сканируется.
  3. 3,0 3,1 Нет в Пандорапедии.
Локации игры «James Cameron’s Avatar: The Game»
Местности На’ви
Древо клана · Икнимайя · Суотулу · Торука На’ринг · Ва’ера Рамунонг · Ксания Тау
Регионы RDA
Адские Врата · Иглы · Передовая · Могильные топи · Висячие сады
Общие территории
Голубая лагуна · Равнины Голиафа · Тантал · Расщелина Эхо
Advertisement