ФЭНДОМ


Тантал. Пандорапедия
Тантал
Информация о локации
Планета

Пандора

Расположение

М'оягн

За кулисами
Первое появление

James Cameron’s Avatar: The Game

Тантал (Та’антаси) (англ. Tantalus (Ta'antasi)) — район на планете Пандора.

 Местоположение Править

Расположен к северу от Равнин Голиафа и на западе от регионов Икнимайя и Ва'ера Рамунонг, близко к полюсу луны.

В мини-игре «Завоевание» территория, где расположен регион Тантал, называется М'оягн.

Описание Править

  • Название: Тантал.
  • Название у На’ви: Та’антаси.
  • Примечание: Возможно, здесь находится спящий Источник душ.

Тантал – группа огромных скал, парящих в воздухе недалеко от Равнин Голиафа. Богатые залежи сверхпроводящего недостания заставляют эти громады левитировать в притяжении Полифема и отталкивающем магнитном поле Пандоры. Большие каменные арки На’ви называют «Мальмок», «Каменные кольца».

Тантал игра

Ступать на поверхность парящих гор не рекомендуется, так как они чрезвычайно нестабильны – их фрагменты часто откалываются и падают обратно на землю. Кроме того, были случаи нападения на людей со стороны воинов На’ви, преследовавших их от Равнин Голиафа. Даже путешествие по воздуху через Тантал не слишком безопасно, так как в здешнем небе слишком много крупных хищников.

Сюжет в игре Править

Данный регион становится доступным в финальной части игры как на стороне На’ви, так и на стороне RDA.

На стороне На’виПравить

Спящий источник душ игра

Райдер находит Источник душ

  • Райдер прилетает на банши в Тантал, чтобы разбудить Источник душ.
  • Икалу отправляет его/её пройти через пещеру, чтобы найти Аманти в ближайшей деревне.
  • Встретившись с Аманти, Райдер узнает, что деревня под атакой сил RDA: ему/ей предстоит помочь отразить нападение.
  • После окончания битвы рядом с деревней приземляется большой леоноптерикс, что позволяет Райдер(у) оседлать себя. Верхом на гигантском звере Первому Голосу предстоит добраться до Источника душ, столкнуться с Фалко и, с помощью древесных духов, пробудить Источник душ.
  • Эйва встаёт на защиту На’ви: «Дракон», с Фалко и Эмулятором на борту, разбивается в горах, сбитый энергетической волной.
  • Под конец прилетает Тан Яла, на вопрос Райдер(а), где тот был, отвечая, что Первому Голосу второй не нужен. Райдер предупреждает его, что сюда прилетят новые люди, но старый воин уверяет, что На’ви будут готовы, а если среди пришельцев окажутся такие же, как он(а) — надежда ещё есть.

На стороне RDAПравить

Райдер и Эмулятор

Райдер настраивает Эмулятор

  • Райдер на «Драконе» долетает до Тантала, чтобы опередить Фалко и первым(ой) добраться до Источника душ.
  • С помощью передового отряда и взрывчатки Батисты Райдер пробивает в скалах достаточно широкий проход, чтобы можно было на «Драконе» пролететь к Источнику.
  • Фалко успевает установить Эмулятор рядом с Источником душ, но не может взять его под контроль. Райдер(у) приходится убить Фалко, после чего он(а) настраивает Эмулятор.
  • Люди получают контроль над Эйвой, а На’ви теряют его. Нападавшие банши сбрасывают своих всадников и улетают прочь.
  • С Райдер(ом) связывается Майлз Куоритч и интересуется, какое отношение он(а) имеет к тому, что Тантал светится «как бейсбольный стадион», после чего приказывает возвращаться.
  • Грэйс Огустин также связывается с Райдер(ом) и сообщает, что Кендра погибла, а также говорит, что люди не смогут долго контролировать Эйву: теперь она знает о них, так что война неизбежна, и в следующий раз она будет готова.

Задания Править

На стороне На’виПравить

Задание Описание Награда
Верхом на грозе Нужно долететь до Тантала и остановить Фалко. 9000
Марафон Аманти ждет на другом конце пещеры. Нужно поспешить и найти её. 9000 XP
Стоим насмерть! На’ви собираются отразить наступление RDA — тех, кто ответственен за нападение Фалко на Источник душ. Нужно помочь На’ви защищаться от наступающих солдат. 9000 XP
Ни’авве Мокри Нужно добраться до Источника душ, пока Фалко не загрязнил его. Аманти приказывает найти способ отправиться туда по воздуху. 9000 XP

На стороне RDAПравить

Задание Описание Награда
Мир боли Куотрич приказывает погрузиться на «Дракона» и лететь к Танталу. 9000
Охотничий отряд Посадить «Дракона» рядом с лагерем. 9000 XP
Если гора не идет... Чтобы пробить каменную стену, нужно найти в лагере взрывчатку. 9000 XP
Кода Нужно вернуться на «Дракон» и поспешить к Источнику душ. Фалко находится там, и его нужно остановить, пока он не уничтожил всю планету. 9000 XP

Местности Править

Тантал. RDA

Местное население Править

  • Икалу (только на стороне На’ви)
  • Никиро (только на стороне На’ви)
  • Аманти (только на стороне На’ви)
  • Тан Яла (только на стороне На’ви)

Служащие RDA Править

Предметы Править

Транспорт и оборудование Править

Флора и фауна Править

Интересные факты Править

Мирный Дракон с банши на роторе

Миролюбивый «Дракон» с банши на переднем роторе

  • После завершения основной сюжетной линии на стороне На’ви единственное Дерево Грёз в Тантале становится недоступным из-за перегородивших тропу каменных обломков.
  • Не считая короткой кат-сцены в Торука На'ринг, Тантал — единственное место в игре, где можно встретить большого леоноптерикса.
  • На ранних стадиях разработки локация носила название «Дрейфующая Сиерра»; позже его получила одна из местностей внутри Тантала.
  • Тантал — персонаж древнегреческой мифологии, царь Сигила, обреченный на вечные, «танталовы муки».
  • Всего на территории Тантала можно обнаружить шесть сбитых «Драконов».
  • Играя на стороне На'ви, если после битвы у Великой Стены вернуться на начальную точку локации, где Райдер приземлился(ась) на банши, чуть поодаль можно увидеть «Дракона», что вполне мирно парит в небе... с банши на одном из винтов.

Появления Править

Локации игры «James Cameron’s Avatar: The Game»
Местности На’ви
Древо клана · Икнимайя · Суотулу · Торука На’ринг · Ва’ера Рамунонг · Ксания Тау
Регионы RDA
Адские Врата · Иглы · Передовая · Могильные топи · Висячие сады
Общие территории
Голубая лагуна · Равнины Голиафа · Тантал · Расщелина Эхо