“ | Он слегка касается одного и – хлоп! – растение сворачивается в трубочку, так быстро, что кажется, что оно просто растворилось в воздухе. | ” |
Зоопланты (англ. Zooplantae, от греческого «zoon» — «животное» и латинского «plantae» — «растение»), они планималы (англ. Planimals, от английских слов «plant» — «растение» и «animal» — «животное») — это уникальные для Пандоры существа, сочетающие в себе признаки двух классов организмов: растений и животных.
Описание[]
Для планималов характерно наличие примитивнейшей нервной системы, подобной той, какая может быть обнаружена у земных кишечнополостных, вроде гидр и медуз, и, скорее всего, представляет из себя либо нейронный нексус (то есть сплетение нервных или нервноподобных клеток в некое подобие сети, с плотными скоплениями в «рабочих органах» (таких как ножки кошачьего уха или яркая «спираль» геликорадиана), для которого не требуется наличие каких-либо узлов или центров, координирующих движения всего растения.
Возможно, такой планимал, как древесный дух, обладает более сложной системой, аналогичной системе медузы, и по краю его «зонтика» имеется нервное кольцо из крупных ганглиев, что обеспечивают синхронность движений всех частей «зонтика» и целенаправленное плаванье организма по воздушным потокам. Такая система весьма надежна, ибо позволяет зооплантам регенерировать утраченные части тела, полностью восстанавливая их по подобию уже имеющихся, но, в то же время, среди них редко встретишь по-настоящему подвижные экземпляры — все движения эти существ довольно однотипны, и хотя скорость может быть весьма высокой, обхитрить зооплант не составит особого труда даже для ребенка.
Совместными усилиями ксеноботаников и ксенозоологов эти поразительные существа продолжают изучаться, и хотя пока что ученым на Пандоре известна едва ли малая толика от всех имеющихся на ней организмов, можно не сомневаться — впереди их ждет еще немало сюрпризов, что затронут такие основополагающие вопросы, как единство всего живого во Вселенной и сама механика существующей жизни.
Участие в сюжете[]
Сценарии[]
- Грэйс при первом знакомстве Джейка Салли с джунглями показывает ему зооплант, называющийся змеедерево.
Фильмы[]
- На Пандоре Джейку Салли встречается несколько видов зооплантов, среди которых геликорадиан, громоцвет, панопира, кошачье ухо и древесный дух.
Игры[]
James Cameron’s Avatar: The Game
- При подлете к Голубой лагуне пилот сообщает Райдер(у), что одному из местных солдат одно растение «оттяпало руку».
- Во время путешествия по Пандоре Райдер(у) предстоит столкнуться с рядом зооплантов, среди которых киллафант, скорпионов чертополох, раздутый и малый стебельники, взрыв-корень и, вероятно, Дерево Грёз.
James Cameron’s Avatar (iOS/Android)
- По пути через джунгли Райану Лоренцу предстоит столкнуться с агрессивными райскими банши, обстреливающими его ядовитыми шипами, а также некоторыми другими загадочными растениями.
James Cameron’s Avatar: The Game (Nintendo DS)
- Нок сталкивается с несколькими необычными зооплантами, например, ужасающим плотоядным растением, выведенном в людских лабораториях.
Известные зоопланты[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Анемонид | Плотоядное растение, питающееся насекомыми, садящимися на липкую «тарелку». | |
Геликорадиан | Потревоженное, растение скручивается в трубочку и прячется от врагов; также этот механизм может использоваться для ловли насекомых и мелких птиц. | |
Гинеман | Ощутив прикосновение, сложенные трубочкой листья гинемана сворачиваются и отправляют добычу в пищеварительный нектар цветка. | |
Громоцвет | Использует гибкие ползучие побеги, которые способны реагировать как на давление, так и на прикосновение, обвиваясь вокруг потревожившего зооплант животного. | |
Двойной солнцецвет | Растение распознает приближающуюся опасность по присутствию в воздухе феромонов страха, выделяемых живыми организмами, и меняет цвет листьев. | |
Древесный дух | Воздухоплавающее семя Древа Душ, почитающееся за священного посланника Эйвы. | |
Змеедерево[1] | Змеедерево атакует приближающееся животное одной из шести клыкастых голов, после чего переваривает добычу в кувшиноподобном стволе. | |
Киллафант | Почувствовав чье-то присутствие благодаря колебаниям магнитного поля, киллафант наносит мощные удары своими длинными полыми листьями. | |
Кошачье ухо | Почувствовав приближение животного, кошачье ухо разворачивается в его сторону, как бы следя за угрозой. | |
Лист-кувшин | Когда до него дотрагиваются, лист сворачивается, его верхний клапан захлопывается, после чего жертва оказывается в западне. | |
Личиночник | Почувствовав запах приближающегося животного, личиночник тут же втягивается в землю. | |
Многоножка | Если рядом окажется крупное животное, многоножка нанесет ему множество ударов своими ядовитыми отростками, располагающимися под главным цветком. | |
Панопира | Стебли, похожие на щупальца, улавливают приближение жертвы и притягивают её, заставляя тонуть в чаше растения, наполненной водой и пищеварительными соками. | |
Плотоядное растение | Выведенное доктором Энтони Оссманом, плотоядное растение крайне агрессивно, наносит мощные удары стеблями и плюется кислотой. | |
Скорпионов чертополох | При приближении врага скорпионов чертополох атакует его кислотой из своего крупного цветка. | |
Скрученная лилия | Когда к лилии приближается какое-нибудь животное, она это чувствует и начинает светиться, предупреждая чужака об опасности. Если угроза не устранится, планимал наносит мощные удары своими прочными стеблями. | |
Чашечник | При приближении потенциальной угрозы резко открывает верхний клапан, вспугивая живущих внутри адских ос и вынуждая рой атаковать чужака. | |
Чидл | Обладает хамелеоноподобной окраской и может менять цвет при приближении опасности, отпугивая растительноядных животных. |
Появления[]
- «Аватар» (фильм) (упоминание)
- «James Cameron’s Avatar: The Game» (игра) (упоминание)
Примечания[]
- ↑ Встречается только в первоначальном сценарии 1995 года.